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關于舉辦2024年“iTeach” 遼寧省大學生數字化教育應用創新大賽校內選拔賽通知

信息來源:人工智能與軟件學院 發布日期:2024-03-28 瀏覽量:

遼寧省大學生數字化教育應用創新大賽旨在引領高校大學生,在關注教育發展、理解教育需求的基礎上,面向教育真實需求進行作品開發,從而激勵更多優秀大學生關注教育發展、提高創新意識、培養團隊合作精神,激發其學習和應用信息技術的興趣與潛能,通過學以致用的實踐提高綜合素質。

一、參賽對象與要求

1.全日制在校本科生、碩士研究生均可報名參賽。

2.參賽人員可以以個人或團隊兩種形式參加比賽。規則如下:

①團隊參賽的成員人數應控制在5人以內;

②每個參賽隊伍需有1-2名教師作為指導教師;

③每位參賽選手只能參加一個參賽小組,否則將取消該名選手比賽資格。

二、競賽內容與方式

為體現面向教育應用創新并方便大賽管理,參賽作品分為以下幾類(賽道):

1.數字媒體技術類:采用數媒技術將教學知識點以視頻、動畫、虛擬現實(AR/VR/MR)等展示呈現或互動教學,如單個或系列教學視頻、教學動畫等。

2.課件類:圍繞單個或知識組的教學支持互動學習的教學資料,如帶交互功能的教學課件、交互式課件、實踐教學計劃與內容、微課程、 網課及網絡教學等。

3.工具系統類:能夠支持相對完整的教學過程組織和教學活動實施的教學工具軟件,既可以是利用新型網絡軟件技術開發的獨立系統,也可以是基于現有社會媒體(如微信、QQ等)的開放接口開發的功能系統,或是利用成熟的技術工具開發面向教學、學習及校園管理場景的教育智能化應用或應用系統(鼓勵使用開放平臺提供的技術接口)。

4.教育服務應用類(人工智能教育方向)基于人工智能技術(包含但不限于:數字孿生、大數據、云計算、智慧教育體系等)解決教學過程中的各種應用場景和需求,對重難點的教學產品和教學案例進行設計、開發,突出數字信息與人工智能的教學優勢。

大賽分為初賽和決賽兩個部分。各校根據決賽的內容和要求自行開展校內初賽,并向組委會推薦決賽選手;決賽采取現場展示和答辯的方式進行。參賽隊伍按照比賽項目類別,進行約8分鐘的作品展示,并針對專家評委的提問質詢進行答辯,時長3-5分鐘。評委專家根據展示和答辯情況進行綜合打分,由此評出相應獎項。

三、競賽時間及報名方式

1.競賽時間

(1)校級選拔:2024年3月27日-5月10日

(2)省級初賽:2024年5月13日-20日

(3)省級決賽:2024年5月25日-26日(請關注QQ群)

2.報名方式

①初賽由各高校自行組織。每個學校以小組團隊為單位登錄遼寧省大學生創新創業管理共享平臺(http://cxcy.upln.cn/)進行報名,自行確定作品的所屬分類,按每類作品的提交要求,在競賽管理網站上提交作品,并與管理方確認提交成功。逾期沒有提交的隊伍視為自動放棄比賽資格否則不能參加比賽。

②每個團隊需要在4個賽道中選擇1個,每人只能參加一支團隊,且僅能參加一個賽道

③每個賽道推薦參加省賽決賽的隊伍數量不得超過10個,4個賽道推薦參加省賽決賽總數不超過20個。

四、聯系方式

請參賽的同學加入校賽QQ群(938245016)和省賽QQ群(914843491),后續通知和備賽事宜將在QQ群里發布。

聯系人:常東超

聯系方式:15941323677(手機)、02456860837(辦公電話)


創新創業學院

人工智能與軟件學院

2024年3月27日